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附录 A
  • 第 8 章

    • 总览
    • 8.1. 处理器电源状态
    • 8.2. 刷新缓存
    • 8.3. 电源、性能和节流状态依赖关系
    • 8.4. 声明处理器
      • 8.4.1. _PDC(处理器驱动程序能力)
      • 8.4.2. 处理器电源状态控制
      • 8.4.3. 处理器层次结构
      • 8.4.4. 更低功耗空闲状态
        • 8.4.4.1. 分层空闲状态
        • 8.4.4.2. 空闲状态协调
        • 8.4.4.3. _LPI(低功耗空闲状态)
        • 8.4.4.4. _RDI(空闲的资源依赖)
        • 8.4.4.5. 兼容性
      • 8.4.5. 处理器节流控制
      • 8.4.6. 处理器性能控制
      • 8.4.7. 协作式处理器性能控制
        • 8.4.7.1. _CPC(连续性能控制)
          • 8.4.7.1.1. 性能能力/阈值
          • 8.4.7.1.2. 性能控制
          • 8.4.7.1.3. 性能反馈
          • 8.4.7.1.4. CPPC 启用寄存器
          • 8.4.7.1.5. 自主选择启用寄存器
          • 8.4.7.1.6. 自主活动窗口寄存器
          • 8.4.7.1.7. 能量性能偏好寄存器
          • 8.4.7.1.8. OSPM 控制策略
          • 8.4.7.1.9. 使用 PCC 寄存器
          • 8.4.7.1.10. 与其他由 ACPI 定义的对象和通知的关系
          • 8.4.7.1.11. _CPC 实现示例
      • 8.4.8. _PPE(平台错误轮询)
    • 8.5. 处理器聚合器设备

8.4.4. 更低功耗空闲状态

ACPI 6.0 引入了更低功耗空闲状态(LPI)。这扩展了规范,从而允许表达这样的空闲状态:与 C-states 类似,它们在处理器进入空闲时由 OSPM 选择,但它们可能影响不止一个处理器,并且可能影响其他系统组件。规范中的 LPI 扩展利用了处理器容器设备,因此能够表达系统中的哪些部分会受到给定 LPI 状态的影响。

LPI 状态通过以下对象定义:

  • _LPI 对象定义状态本身,并且可以在处理器或处理器容器设备内部声明

  • _RDI 允许表达由设备使用导致的对 LPI 使用的约束

小节

  • 8.4.4.1. 分层空闲状态
  • 8.4.4.2. 空闲状态协调
  • 8.4.4.3. _LPI(低功耗空闲状态)
  • 8.4.4.4. _RDI(空闲的资源依赖)
  • 8.4.4.5. 兼容性
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8.4.3. 处理器层次结构
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